第63章 ,疯狂提升(求追读)
随着封牧下定决心,洗漱一番后,推开专属房间的大门,直奔属性强化大厅而去。
在踏入大厅后,随着一阵空间波动和100乐园币的扣除,他被传送到属性强化仓中
【欢迎使用属性强化仓,你的裸装属性如下】
力量:18
敏捷:20
体力:17
智力:12
魅力:11
【猎杀者可自由分配属性点:50】
【检测到猎杀者亲和属性为力量,体力,智力,请优先提升此三种属性】
看着那极其显眼的11点魅力,封牧的太阳穴疼起来了。
“不是...为啥吞噬会获得魅力属性啊,这简直是抽卡抽到蓝天白云啊。”
将视线从魅力属性上移开,他气的咬牙切齿,要是那8点属性能分配到智力上,那他就不用重点提升智力了。
“也不知道乐园有没有后悔药。”
封牧心疼的衡量一番后,最终的分配方案是:力量+12,敏捷+10,体力+13,智力+15
【属性分配完毕,强化开始,强化时会伴随巨大痛处,是/否使用麻痹功能,本功能免费】
‘否’
对于有过两次差点被生命力撑爆经历的封牧来说,属性强化时的痛处简直是洒洒水。
只是他基于上一次提升获得的自信。
而这一次要提升的属性,比上次多了一倍。
“哼——啊啊啊!”
强化开始后,本来封牧是很放松的,自然也没把这属性强化的痛苦放眼里。
但在感受到痛处的那一刻,他没绷住,双眼紧闭,嘴巴张开,直接叫出来了。
不过这也只是开始,后面封牧习惯了后,自然也没出声。
“艹...大意了。”
强化结束后,他躺在地上,全身的皮肤微微发红,冒着热气,就好似刚从蒸笼中拿出的包子。
深呼吸几次后,封牧站起身,此时他的属性已经变成了:
力量:30
敏捷:30
体力:30
智力:27
魅力:11
将属性面板关闭,正当他准备离开的时候,乐园的提示出现:
【力量属性为猎杀者亲和属性,力量裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一】
1,劲力:身体力量增加20%
2,霸道(稀有):力量+1,当承受敌人5次攻击后,获得弱霸体效果,持续时间10分钟,该效果可叠加
3,强攻(稀有):与敌人进行对拼时,力量属性+1,恢复50%已消耗体力
4,不灭之握(稀有):当你用上肢攻击敌人时,额外造成20%伤害,并吸收敌人一部分体力
“啊?亲和属性还有这好东西呢,还有这效果...额,亚托克斯,我有点害怕,这真不是消耗我阳寿抽出来的能力吗?”
看到属性奖励的第一眼,封牧是开心的,当他看到第一个稀有奖励时,他的嘴角几乎要咧到耳后去了。
第二个稀有奖励,高兴,但是嘴角收敛了一些。
而看到第三个的时候,他的笑容直接僵在了脸上。
作为一个运气还不错的人,封牧之前刮过彩票,基本也就是回本的样子,有的时候能小赚。
他也相信,运气这东西有一个度,一时的好运,终归是需要偿还的。
现在嘛...看着三个稀有的奖励,封牧只感觉自己以后的日子黯淡无光。
“什么情况,让我看看怎么个——啊?你小子...”
亚托克斯一看,这奖励的内容属实是有些离谱,这个属性能出现这种程度的奖励?
“我去问问,你先别选啊。”
在嘱咐封牧一声后,亚托克斯就消失了。
封牧靠着属性强化仓的墙壁坐下,因为没事可干,脑海中的思绪翻涌着。
‘说起来,亚托克斯好像能和乐园直接沟通,最开始签订契约的时候也是,乐园看到亚托克斯后就出来了,看上去挺激动的...嗯,应该和符文大陆有关。’
【提示:此为加快猎杀者世界进程所给出的补偿:猎杀者属性强化奖励大幅提升。】
“喏,帮你问了,放心选吧。”
“谢了。”
看到乐园的提示,封牧也有些意外,他还以为是自己太强所以才提升这么多等级,没想到是乐园动的手脚。
“亚托克斯,我还有个问题。”
“啥。”
“额...就是乐园为啥加快我的世界进程啊?”
话音落下后,一人一剑都陷入了沉默,封牧以为亚托克斯去问了,也就没太在意,开始在四个奖励中选。
对于他来说,奖励1不用考虑。
2,3,4中选的话...最先排除3,没办法,力量这方面他有太多能提升的方法了,真正对他有用的只有体力恢复。
但问题是,这个体力恢复的冷却时间是不定的,会随时着他体质的提高,还有损失的度来确定冷却时间。
并且如果他的攻击对方没招架住,或者僵持时间太短,是触发不了的。
总而言之,看着很强,但实际上使用效果比较差的能力。
在2和4中,封牧思考了很久,迟迟拿不定主意。
随后,亚托克斯终于看不过去,一句话结束了他的纠结:
“等一会暗裔魔剑提升品质了,我能直接给你常驻霸体,快点选吧。”
有了亚托克斯的承诺,封牧半信半疑的选择了第四项。
选择第四项后,他能感到自己体内多了一种能量,这能量在他的心脏,也就是经过转化后的生命熔炉内待了一会,随后缓缓扩散到他的上身各处。
活动了一下自己的肩膀,骨头强韧后一动,咔吧咔吧的脆响传来,封牧畅快的呼出一口气。
“真不错。”
紧接着体力的属性奖励也来了。
【体力属性为猎杀者亲和属性,体力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一】
1,活力心肺:生命值恢复速度+20%,每秒恢复生命值+1
2,复苏:你受到的恢复效果增加10%
3,屹立不倒(稀有):当你的生命值低于30%时,对敌人额外造成10%伤害
4,不灭:生命值达到濒死后,延迟2秒进入濒死状态
这一次封牧就没犹豫了,直接选择选项3。
选项1和2不用说,他现在不可缺生命恢复,要是敌人很多,那他一剑砍下去,残血可能直接满血了,要是敌人很强,这多出来的10%恢复效果也没啥用啊。
至于敌人又多又强,那还活着干啥,躺下找个好姿势等死就行。
选项四封牧倒是犹豫过,但比起延后濒死状态,还是加伤害适合他。
紧接着是智力属性奖励,封牧搓搓手,不知为何,他很期待智力奖励。