![中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(超值版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/622/33039622/b_33039622.jpg)
VRay渲染篇
使用3ds Max创作作品时,一般都遵循“建模→灯光→材质→渲染”这个最基本的步骤,渲染是最后一道工序(后期处理除外)。渲染的英文为Render,翻译为“着色”,也就是对场景进行着色的过程。它是通过复杂的运算,将虚拟的三维场景投射到二维平面上,这个过程需要对渲染器进行复杂的设置。
3ds Max 2014默认的渲染器有iray渲染器、mental ray渲染器、Quicksilver硬件渲染器、VUE文件渲染器和默认扫描线渲染器,在安装好VRay渲染器之后也可以使用VRay渲染器来渲染场景。当然也可以安装一些其他的渲染插件,如Renderman、Brazil、Final Render、Maxwell和Lightscape等。
在以上渲染器中,VRay渲染器是最重要的渲染器。VRay渲染器是保加利亚的Chaos Group公司开发的一款高质量渲染引擎,主要以插件的形式应用在3ds Max、Maya、Sketch Up等软件中。由于VRay渲染器可以真实地模拟现实光照,并且操作简单,可控性也很强,因此被广泛应用于建筑表现、工业设计和动画制作等领域。VRay的渲染速度与渲染质量比较均衡,也就是说在保证较高渲染质量的前提下也具有较快的渲染速度,所以它是目前效果图制作领域最为流行的渲染器。
在一般情况下,VRay渲染的一般使用流程主要包含以下4个步骤。
第1步:创建摄影机以确定要表现的内容。
第2步:制作好场景中的材质。
第3步:设置测试渲染参数,然后逐步布置好场景中的灯光,并通过测试渲染确定效果。
第4步:设置最终渲染参数,然后渲染最终成品图。
本书第13章为VRay渲染器的内容,一共安排了26个实例,其中一个实例针对默认扫描线渲染器进行讲解,一个实例针对mental ray渲染器进行讲解,其余的全部是VRay渲染器重要参数的测试实例。这部分内容详细介绍了VRay渲染器的每个重要技术,如全局开关、图像采样器、颜色贴图、环境、间接照明(GI)、发光图、灯光缓存、焦散、DMC采样器和系统等。另外还介绍了一个实际工作中常用的渲染技巧,如彩色通道图的渲染方法、批处理渲染以及渲染自动保存与关机。对于这部分内容,希望读者仔细对书中实例进行练习,同时要对重要参数多加测试,并且还要仔细分析不同参数值所得到的渲染效果以及耗时对比。
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实例名称 实战:用默认扫描线渲染器渲染水墨画
技术掌握 默认扫描线渲染器的使用方法
视频长度 00:02:38 难易指数 ★★☆☆☆
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实例名称 实战:用mental ray渲染器渲染牛奶场景
技术掌握 mental ray渲染器的使用方法
视频长度 00:02:58 难易指数 ★★☆☆☆
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实例名称 实战:测试全局开关的覆盖材质
技术掌握 覆盖材质选项的功能
视频长度 00:01:55 难易指数 ★☆☆☆☆
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实例名称 实战:测试全局开关的光泽效果
技术掌握 光泽效果选项的功能
视频长度 00:02:18 难易指数 ★☆☆☆☆
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实例名称 实战:测试环境的全局照明环境(天光)覆盖
技术掌握 全局照明环境(天光)覆盖的作用
视频长度 00:01:43 难易指数 ★☆☆☆☆
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实例名称 实战:测试环境的反射/折射环境覆盖
技术掌握 反射/折射环境覆盖的作用
视频长度 00:02:25 难易指数 ★☆☆☆☆
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实例名称 实战:测试系统的光线计算参数
技术掌握 最大树形深度的作用
视频长度 00:02:12 难易指数 ★☆☆☆☆
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实例名称 实战:测试系统的渲染区域分割
技术掌握 渲染区域分割的x/y参数的作用
视频长度 00:03:16 难易指数 ★☆☆☆☆
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实例名称 实战:测试图像采样器的采样类型
技术掌握 3种图像采样器的作用
视频长度 00:05:26 难易指数 ★★☆☆☆
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实例名称 实战:测试图像采样器的反锯齿类型
技术掌握 常用反锯齿过滤器的作用
视频长度 00:03:12 难易指数 ★★☆☆☆
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实例名称 实战:测试颜色贴图的曝光类型
技术掌握 用颜色贴图快速调整场景的曝光度
视频长度 00:03:16 难易指数 ★☆☆☆☆
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实例名称 实战:测试间接照明(GI)
技术掌握 间接照明(GI)的作用
视频长度 00:01:59 难易指数 ★★☆☆☆
![](https://epubservercos.yuewen.com/CA3849/17700257406116006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0013_0159.jpg?sign=1739146611-CCICKFdEDWJWZJNCTDr8qXeF4e9qLT7N-0-7f658e5801eb630d3779d1218cc42674)
实例名称 实战:按照一般流程渲染场景
技术掌握 用VRay渲染器渲染场景的一般流程
视频长度 00:20:46 难易指数 ★★★★☆
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实例名称 实战:测试全局开关的隐藏灯光
技术掌握 隐藏灯光选项的作用
视频长度 00:02:00 难易指数 ★☆☆☆☆
![](https://epubservercos.yuewen.com/CA3849/17700257406116006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0013_0161.jpg?sign=1739146611-YMzv3L9mAaljFZUrXq2nlUbJjdUQlBRU-0-e4e225d0cfb9d505d3b1a2b4cbf421a8)
实例名称 实战:测试灯光缓存
技术掌握 灯光缓存的作用
视频长度 00:02:03 难易指数 ★☆☆☆☆
![](https://epubservercos.yuewen.com/CA3849/17700257406116006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0013_0162.jpg?sign=1739146611-cfTxLDy6fFLbhrGkwEpeMvRPk8i2cwdl-0-5fd81ec4ac1006f06083c6480fead10a)
实例名称 实战:测试发光图
技术掌握 发光图的作用
视频长度 00:03:35 难易指数 ★★★☆☆
![](https://epubservercos.yuewen.com/CA3849/17700257406116006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0013_0163.jpg?sign=1739146611-62Jq9ct6Nvf6zRG2Bk7bm2izRtyhd0zu-0-86a86171c82f543939f9f5d0a60de033)
实例名称 实战:测试DMC采样器的适应数量
技术掌握 适应数量的作用
视频长度 00:02:56 难易指数 ★☆☆☆☆
![](https://epubservercos.yuewen.com/CA3849/17700257406116006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0013_0164.jpg?sign=1739146611-y9afZcNt8WApFIpHo3NZpC9FuQHA3CNW-0-1c69648f4b1d0d6fc436e2aaf1c0b7d1)
实例名称 实战:测试DMC采样器的噪波阈值
技术掌握 噪波阈值的作用
视频长度 00:02:00 难易指数 ★☆☆☆☆