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2.2.5 材质渲染:玻璃高脚杯
视频名称 材质渲染:玻璃高脚杯
实例位置 实例文件>CH02>材质渲染:玻璃高脚杯
学习目标 掌握玻璃材质的应用方法
本节将为读者详细讲解玻璃高脚杯的渲染制作,案例效果如图2-307所示。
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图2-307
01 打开玻璃高脚杯工程文件,场景中的灯光已经布好。在材质面板中双击创建一个新的材质,双击材质打开“材质编辑器”面板,在“透明”中设置“折射率预设”为“玻璃”,“折射率”为1.517,再勾选“全部内部反射”和“双面反射”选项,如图2-308所示。
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图2-308
02 设置“类型”为GGX,“菲涅耳”为“绝缘体”,“预置”为“玻璃”,接着在“默认高光”中设置“类型”为“高光-Blinn(传统)”,“宽度”为20%,“高光强度”为89%,如图2-309和图2-310所示。
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图2-309
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图2-310
03 将设置好的材质赋予高脚杯模型进行渲染,渲染效果如图2-311所示。
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图2-311