用户体验乐趣多:写给开发者的用户体验与交互设计课
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2.1 我们还没开始编程

在第1章,我们了解了真正的用户是怎样的——不是我们自己,也不是我们希望他们变成的样子。然后我们把这些信息用一种开发人员可以理解的格式表达出来,也就是:用户画像。

这一章我们做些类似的事情。我们将要找出用户到底要通过软件做什么。他们想要解决什么问题,或者哪种愉悦的状态是他们想要进入并保持的?好的解决方案,或者让用户感到愉悦的特征是什么?最后还要用一种容易被开发团队消化的形式表达出这些:讲故事。

你以为成为一个用户体验极客是在说编程吗?错了。在第一阶段,我们应该像一名医生一样思考。而第二阶段,我们要像一名小说家。

在这之后,我们才能说:“OK,现在我们认识了用户,了解了他们想要的,我们用技术手段能满足这些吗?”在后面的章节,我们将持续地讨论。