![3ds max 9.0建筑制图100例](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/696/687696/b_687696.jpg)
实例13 制作欧式阳台
实例说明
在本实例中,将指导读者制作一个欧式阳台。通过本实例的学习,使读者了解“挤出”、“放样”工具的使用方法。
技术要点
在本实例中,首先使用二维型创建阳台底面轮廓线,然后使用“挤出”工具创建阳台底面模型和阳台扶手,最后使用“放样”工具创建阳台栏杆,完成阳台的制作。
由于欧式阳台具有形状不规则的特点,因此本小节使用了二维型挤出的方法创建不规则的欧式阳台,并使用放样工具创建阳台栏杆,通过编辑放样对象的图形子对象,完成不规则栏杆的创建,如图13-1所示为欧式阳台制作完成后效果。
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图13-1 欧式阳台的最终效果
1运行3ds max 9.0,创建一个新的场景。
2在“图形”创建面板,单击“矩形”按钮,在顶视图中创建一个矩形对象——Rectangle01。在“参数”卷展栏中,将“长度”、“宽度”参数分别设置为3150,1330,如图13-2所示。
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图13-2 创建矩形
3打开“修改”面板,在堆栈栏中右击Rectangle01选项,在弹出的快捷菜单中选择“可编辑样条线”命令,将Rectangle01对象塌陷为可编辑样条线。
4打开“线段”子对象层,在顶视图中选择右侧的边界,如图13-3所示,然后将其删除。
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图13-3 删除线段
5在顶视图中选择左侧的子对象,然后打开“几何体”卷展栏,在“拆分”参数栏中键入2,然后单击“拆分”按钮,将线段分为3段,如图13-4所示。
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图13-4 拆分线段
6打开“顶点”子对象层,然后参照图13-5所示编辑Rectangle01对象。
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图13-5 编辑顶点
7打开“样条线”子对象层,选择如图13-6左图所示的样条线,然后执行“轮廓”命令,将“轮廓”参数设置为150,得到如图13-6右图所示的轮廓。
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图13-6 创建轮廓
8为当前选择对象添加一个“挤出”修改器,然后将“数量”参数设置为25,如图13-7所示。
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图13-7 添加“挤出”修改后的效果
9确定Rectangle01仍处于可编辑状态,参照图13-8所示变换复制对象。
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图13-8 变换复制对象
10按下键盘上的Ctrl+A组合键,全选对象。打开“显示”面板,单击“隐藏选定对象”按钮,将所选对象隐藏。使用相同的方法,创建出阳台底部模型的基本图形,如图13-9所示。
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图13-9 编辑基本形状
11给新创建的对象添加一个“挤出”修改器,将“数量”设置为500,如图13-10所示。
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图13-10 挤出模型
12按下键盘上的Ctrl+V组合键,原地复制对象。然后参照图13-11所示缩放并移动对象。
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图13-11 缩放并复制对象
13执行“布尔”命令,使视图上的两个对象进行差集布尔操作,如图13-12所示。
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图13-12 执行“布尔”命令后的效果
14接下来制作柱子模型。首先创建路径型,在前视图中参照图13-13所示创建样条线。
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图13-13 创建线段
15接下来创建图形。在顶视图中创建一个圆对象,使路径型和图形组合创建出“放样”对象——Loft01,如图13-14所示。
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图13-14 创建“放样”对象
16选择Loft01对象,打开“修改”面板。打开“图形”子对象层,参照图13-14左图所示选择图形,按下键盘上的Shift键,沿Z轴方向复制子对象,适当缩放子对象确定对象的变形。使用同样的方法,使对象呈现如图13-15右图所示的效果。
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图13-15 创建柱子
17退出子对象层,单根柱子模型创建结束。选择“矩形”命令创建矩形对象——Rectangle01,并参照图13-16所示编辑矩形形状。
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图13-16 创建路径型
18选择Loft对象,然后执行“工具”/“间隔工具”命令,打开“间隔工具”窗口。单击“拾取路径”按钮,在视图中拾取新创建的Rectangle01对象,然后参照图13-17所示设置间隔的基本参数,最后单击“应用”按钮。
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图13-17 使用“间隔工具”复制柱子
19现在欧式阳台模型就全部创建结束了,如图13-18所示为该模型应用于场景的效果。如果读者在制作本实例时遇到什么问题,可以打开本书附带光盘“建筑构件/室外建筑构件/实例13:欧式阳台/欧式阳台.max”文件进行查看。
![](https://epubservercos.yuewen.com/369FF3/3590497104415001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0063_0001.jpg?sign=1739155267-RRlEQbmPt8hWKU3HDXFRQwGE1TBLIPyQ-0-dbae1d01d4a881b464520fe7dfa09f6d)
图13-18 欧式阳台效果