
1.2 项目2 棘轮二维线框
1.项目任务分析
根据图1.12所示要求,独立完成简单二维图形的绘制。图形为由R72mm和R24mm的圆弧连成的外形,中心由一五边形和齿轮形图案构成。该图形主要特点为特征图形的圆周分布,主要完成外形圆、圆弧的绘制和圆周分布以及它们之间的修剪,完成五边形、齿轮形图案的直线和圆弧的绘制及编辑。

图1.12
2.教学目标
(1)能力目标:掌握二维图形的绘制步骤及方法;熟悉运用MasterCAM进行二维线框造型、修剪编辑。
(2)知识目标:掌握圆弧、直线和五边形的绘制方法,绘图、编辑命令工具条的使用;了解并熟悉图素属性的设置和修改,掌握图形转换复制功能的使用;掌握表达方法的综合运用。
(3)素质目标:激发学习兴趣,培养勤于思考的习惯,分享举一反三、触类旁通的学习经验。
下面对项目实施做详细介绍。
1.2.1 绘制辅助线
1.定义辅助线属性
(1)单击,出现属性对话框,如图1.13所示。

图1.13
(2)单击,出现【颜色】对话框,如图1.14所示,选择红色,单击
,在
下拉框中选择
,最后单击
,完成定义辅助线颜色和线型的定义。

图1.14
2.绘制辅助线
(1)单击工具栏上的(绘制直线)→
,输入第一个端点【-100,0】,回车,再输入第二个端点【100,0】,回车,完成中心线1,接着输入【0,-100】,回车,再输入【0,100】,回车,完成中心线2,此时两线交点为原点。
(2)单击(绘制圆弧)图标→
,输入直径【192】,回车,单击
,φ192的辅助圆绘制完成,最终辅助线如图1.15所示。

图1.15
1.2.2 绘制轮廓线
1.定义轮廓线属性
(1)单击,出现属性对话框,如图1.13所示。
(2)单击,出现【颜色】对话框,如图1.16所示,选择绿色,单击
。

图1.16
(3)在下拉框中选择
,最后单击
,完成定义轮廓线颜色和线型的定义。
2.绘制轮廓线
(1)单击(绘制圆弧)图标→
,输入直径【30】,回车,单击
,单图1.15中所示的圆弧,再单击中心线2的上端,绘出φ30的圆1。
(2)单击→
,输入半径【24】,回车,单击
,单击刚绘制的φ 30的圆1,完成R24圆2的绘制,如图1.17所示。

图1.17
(3)单击→
→
,选择刚作出的圆1,圆2,单击
→
,在出现的对话框中选择复制,次数为【4】次,旋转角度【360/5】,如图1.18所示。最后单击
,结果如图1.19所示。

图1.18

图1.19
(4)单击(导圆角)图标→
,把【Y】改成【N】(即导圆角时不修整边界线),再单击
,输入【72】,回车。分别选择图1.19中所示相邻的两个R24的圆2和圆3,选择图1.20中所示的弧1保留;继续选择相邻的两个R24的圆,画出其他R72的圆弧,结果如图1.21所示。

图1.20

图1.21
3.图形的修整
对于绘制好的图形,必须作进一步的修整才能符合我们的需求。
(1)单击→
→
→
,选择图1.21中所示弧1、弧2,再选弧3,完成弧3的修剪;用同样的方法完成剩余R24圆弧的修剪,结果如图1.22所示。

图1.22
1.2.3 绘制五边形和键槽
(1)单击→
→
→
,出现绘制多边形对话框,按图1.23所示设置,单击
,单击
,完成绘制五边形。

图1.23
(2)单击(绘制圆弧)图标→
,输入直径【76】,回车,单击
,φ76的圆绘制完成;单击
→
,输入直径【95】,回车,单击
,φ95的圆绘制完成;单击
→
,在刚绘制的Ø76和Ø95的圆附近,任意单击确定第一个端点,然后在下方单击,输入X坐标【8】,用同样方法输入X坐标【-8】,结果如图1.24所示。

图1.24
(3)单击→
→
,选择刚作出的垂直线1,垂直线2,单击
→
,在出现图1.18所示的对话框中选择复制,次数为【7】次,旋转角度【360/8】,单击
,结果如图1.25所示。

图1.25
4.打断
单击→
→
→
,单击选中刚旋转的所有直线以及φ 76和φ 95的圆,单击
,此时直线与φ 76和φ 95的圆在交点处被打断。
(2)单击(删除)图标,按图1.12要求,单击删除多余的线段和圆弧,最终如图1.26所示。

图1.26
1.2.4 保存图形
单击→
,出现对话框,选择保存的路径,确定档案名称后,单击【存档】,完成图形的保存。