
会员
Python游戏开发从入门到精通
张有菊编著更新时间:2021-09-17 18:16:05
最新章节:内容简介开会员,本书免费读 >
《Python游戏开发从入门到精通》循序渐进地讲解了使用Python语言开发游戏程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了游戏开发的方法和流程。全书共12章,主要内容有使用Python内置函数开发游戏,Pygame游戏开发基础,字体、图形图像和多媒体,Sprite和碰撞检测,使用AI技术,当Python遇到Cocos2d,Cocos2d进阶,Cocos2d高级应用,使用PyOpenGL开发3D游戏,使用Panda3D开发3D游戏,综合实战—AI人机对战版五子棋游戏(Pygame实现),综合实战—水果连连看游戏(Cocos2d实现)。本书简洁而不失技术深度,内容丰富全面。以极简的文字介绍了复杂的案例,是学习Python游戏开发的实用教程。《Python游戏开发从入门到精通》适合已经了解Python语言基础语法、希望进一步提高自己Python开发水平的读者阅读,还可以作为大中专院校相关专业和培训学校师生的学习用书。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2021-06-30 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
张有菊编著
主页
最新上架
- 会员
细说PyTorch深度学习:理论、算法、模型与编程实现
《细说PyTorch深度学习:理论、算法、模型与编程实现》由业界专家编撰,采用理论描述加代码实践的思路,详细介绍PyTorch的理论知识及其在深度学习中的应用。全书分为两篇,共16章。第一篇为基础知识,主要介绍PyTorch的基本知识、构建开发环境、卷积网络、经典网络、模型保存和调用、网络可视化、数据加载和预处理、数据增强等内容;第二篇为高级应用,主要介绍数据分类、迁移学习、人脸检测和识别、生成对计算机11.1万字 - 会员
代码整洁之道:程序员的职业素养
本书是编程大师“Bob大叔”40余年编程生涯的心得体会的总结,讲解要成为真正专业的程序员需要具备什么样的态度,需要遵循什么样的原则,需要采取什么样的行动。作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来者引路,助其职业生涯迈上更高台阶。计算机12.2万字 - 会员
SQL语言从入门到精通
《SQL语言从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了在开发中使用SQL语言必须掌握的技术。全书分为3篇共18章,内容包括SQL语言基础、SQL查询基础、复杂查询、数据排序、SQL函数的使用、分组统计、子查询、多表查询、添加数据、修改和删除数据、视图、存储过程、触发器、游标、索引、事务、管理数据库与数据表、数据库安全。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代计算机12.4万字 - 会员
软件开发中的决策:权衡与取舍
本书详细阐述如何在设计、规划和实现软件时做出更好的决策,通过真实的案例,以抽丝剥茧的方式分析那些失误的决策,探讨还有哪些可能的解决方案,并对比各种方案的优缺点,摸索软件设计的常青模式。本书通过实例来说明某些决策的后果,例如代码重复如何影响系统的耦合与演进速度,以及如何在日期和时间信息方面隐藏细微差别。本书还介绍如何根据帕累托法则有效地缩小优化范围,确保分布式系统的一致性。通过阅读本书,读者很快就可计算机23.9万字 - 会员
川哥教你Spring Boot 2实战
本书重点关注和介绍SpringBoot2框架的技术应用。SpringBoot是目前微服务架构使用最为广泛的框架之一,一旦开发人员掌握了该框架的配置和使用技巧,则对于当前微服务应用的开发将得心应手。本书详细介绍了SpingBoot2的开发环境、开发方式、数据库应用、MVC、RESTful、安全及测试等。对于刚开始接触微服务架构、SpringBoot的开发人员来说,这是一本很适合的书籍。本计算机8.6万字 - 会员
编程改变生活:用Python提升你的能力(基础篇·微课视频版)
本书以Python的实际应用为主线,以理论基础为核心,引导读者渐进式学习Python的编程基础和实际应用。本书共17章,可分为4部分。第一部分Python编程环境搭建和Python的基础知识(第1~6章)、第二部分数学运算(第7~9章)、第三部分绘制图像(第10~12章)、第四部分办公自动化(第13~17章)。本书示例代码丰富,实用性和系统性较强,并配有视频讲解,助力读者透彻理解书中的重点、难点。计算机15.9万字 - 会员
Java到Kotlin:代码重构指南
本书讲述了如何从Java过渡到Kotlin,主要关注代码,每章都阐述了从Java过渡到Kotlin的一个方面,考察了典型Java项目在这个过程中可以改进的方面。比如,从Optional到nullable,从Bean到值,从开放类到密封类。每章首先解释关键概念,然后展示如何在保持互操作性的前提下,逐步且安全地将生产型Java代码重构为惯用的Kotlin代码,由此产生的代码更简单、更有表现力,也更容易计算机14.5万字 - 会员
小学生Scratch创意编程(视频教学版)
《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》采用任务制编排方式,按照课节形式设计,让学习更有节奏感。《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》分为四部分。第一部分让读者懂得为什么学和要学什么,明白为什么而学让学习更具动力;第二部分强调基础,以项目的形式讲解每一个知识点,打牢基础才能有的放矢;第三部分从方法到方法论的提升让思维更上一层楼;第四部分通过综合项目实战,提升编程能力,提高项目分析能力计算机5.8万字 - 会员
细说Python编程:从入门到科学计算
《细说Python编程:从入门到科学计算》以Python3.x为平台,由两位博士执笔,详尽细致地阐述Python编程的基础知识和高级技巧,并以大量示例代码进行实践,同时还介绍人工智能领域广泛使用的科学计算工具NumPy。《细说Python编程:从入门到科学计算》分为两篇,共19章。第1篇(第1~11章)为基础知识,主要讲解Python的编译环境、入门知识、字符串、容器、函数、循环、条件选择、模块计算机18.9万字