更新时间:2025-03-13 16:47:56
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内容提要
前言
第1章 Java程序设计入门
1.1 Java概述
1.1.1 Java语言简介
1.1.2 Java语言的优点
1.1.3 Java的版本
1.2 搭建Java开发环境
1.3 第一个Java程序
1.3.1 HelloWorld程序的编写
1.3.2 HelloWorld程序的编译与运行
1.3.3 HelloWorld程序的运行机制
1.3.4 HelloWorld程序的纠错
1.4 环境变量的配置
1.5 集成开发环境Eclipse
1.5.1 Eclipse简介
1.5.2 使用Eclipse开发HelloWorld项目
1.6 输出语句
1.6.1 输出换行
1.6.2 输出制表符
1.6.3 输出其他转义符号
1.7 上机实验
任务一:输出爱心形状
任务二:输出主菜单界面
思考题
程序设计题
第2章 Java语言基础
2.1 基本语法
2.1.1 编码格式
2.1.2 注释
2.1.3 标识符
2.1.4 关键字
2.2 变量与常量
2.2.1 变量简介
2.2.2 变量的声明
2.2.3 数据类型
2.2.4 变量的赋值
2.2.5 数据类型转换
2.2.6 变量的使用
2.2.7 变量的作用域
2.2.8 常量
2.3 运算符
2.3.1 赋值运算符
2.3.2 算术运算符
2.3.3 比较运算符
2.3.4 逻辑运算符
2.3.5 位运算符
2.3.6 三元运算符
2.3.7 运算符的优先级
2.3.8 接收键盘输入的数据
2.4 上机实验
任务一:奇偶数判断
任务二:变量值交换
任务三:判断闰年
第3章 流程控制
3.1 程序结构分类
3.2 if条件语句
3.2.1 简单if语句
3.2.2 if…else…语句
3.2.3 多重if语句
3.2.4 if语句的嵌套
3.2.5 输入数据类型的判断
3.3 switch条件语句
3.4 循环结构语句
3.4.1 for循环语句
3.4.2 while循环语句
3.4.3 do…while循环语句
3.4.4 无限循环
3.4.5 break与continue跳转语句
3.4.6 二重循环
3.5 上机实验
任务一:生肖属相
任务二:班级成绩统计
任务三:斐波那契数列
任务四:乌龟爬坡
第4章 方法与数组
4.1 方法
4.1.1 方法的定义
4.1.2 方法的调用
4.1.3 方法的重载
4.1.4 方法的递归
4.2 一维数组
4.2.1 数组概述
4.2.2 数组的声明
4.2.3 数组的初始化
4.2.4 数组的异常
4.2.5 数组的使用
4.2.6 冒泡排序
4.2.7 直接选择排序
4.2.8 插入排序
4.2.9 数组的逆序
4.2.10 Arrays工具类
4.3 二维数组
4.3.1 二维数组的声明与初始化